Full Stride Duyuruldu: Birinci Şahıs At Yarışı Deneyimi 2026’da Geliyor | Gamesfrm.com
Moderatör Alımları
Reklam Alanı   Reklam Alanı
Meyhane2   Reklam Alanı

Full Stride Duyuruldu: Birinci Şahıs At Yarışı Deneyimi 2026’da Geliyor

At yarışı temalı oyunlar uzun yıllardır genellikle menajerlik ve simülasyon odaklı yapılarla karşımıza çıkıyor. Full Stride, bu alışılmış kalıpları kırmayı hedefleyen yeni bir yapım olarak duyuruldu. Japonya merkezli geliştirici Blue Bullet, oyuncuyu doğrudan pistin içine sokan, tamamen beceriye dayalı bir at yarışı deneyimi sunmayı amaçlıyor.

Oyun, 2026’nın ilk çeyreğinde PlayStation 5 ve PC (Steam) platformları için çıkış yapacak.

Full Stride Nedir?​

Full Stride, klasik üçüncü şahıs kamera açılarını bir kenara bırakarak, oyuncuları birinci şahıs bakış açısıyla jokey koltuğuna oturtan bir at yarışı oyunu. Oyunda herhangi bir menajerlik, ekonomi ya da yetiştirme sistemi bulunmuyor. Odak noktası tamamen yarış anı ve oyuncunun pist üzerindeki performansı.

Bu yaklaşım, Full Stride’ı piyasadaki diğer at yarışı oyunlarından net bir şekilde ayırıyor.

Full-Stride-Ann_12-17-25.jpg


Birinci Şahıs Jokey Deneyimi​

Full Stride’ın en dikkat çekici yönlerinden biri, eyer hizasından sunulan kamera açısı. Bu sayede oyuncular:

  • Rakip atlarla olan mesafeyi daha net görebiliyor
  • Pist üzerindeki konumlarını daha iyi kontrol edebiliyor
  • Yarış atmosferini daha yoğun hissedebiliyor
Üçüncü şahıs kamera yerine kullanılan bu bakış açısı, yarış sırasında çevresel farkındalığı önemli hale getiriyor. Küçük hatalar bile yarışın kaderini değiştirebiliyor.

Tamamen Beceriye Dayalı Oynanış​

Yarışın Her Anı Oyuncuya Bağlı​

Full Stride’da otomatik sürüş, yardım sistemleri veya kolaylaştırıcı mekanikler yer almıyor. Yarışın tüm kritik anları oyuncunun kontrolünde:

  • Start anındaki çıkış
  • Tempo ayarlamaları
  • Hızlanma ve yavaşlama kararları
  • Dayanıklılık (stamina) yönetimi
  • Sprint zamanlaması
Tüm bu faktörler, yarış sonucunu doğrudan etkiliyor. Bu da Full Stride’ı reflekslere ve doğru karar almaya dayalı bir oyun haline getiriyor.

At Özellikleri ve Stratejik Sürüş​

Oyunda yer alan her atın kendine özgü nitelikleri bulunuyor. Bu özellikler, yarış stratejisini ciddi şekilde etkiliyor:

  • Hız
  • Dayanıklılık
  • Sprint gücü
  • Viraj kabiliyeti
  • Zemin uyumu
  • Mizaç
Bu sistem sayesinde tek bir sürüş tarzı her at için işe yaramıyor. Oyuncular, kullandıkları ata göre farklı taktikler geliştirmek zorunda kalıyor. Bu da tekrar oynanabilirliği artıran önemli bir unsur.

Detaylı ve Gerçekçi Pistler​

Full Stride, üç boyutlu ve detaylı pist tasarımlarıyla da dikkat çekiyor. Pistler arasında:

  • Farklı uzunluklar
  • Değişen zemin türleri
  • Yükseklik farkları
  • Günün saatine bağlı ışık ve atmosfer değişimleri
yer alıyor. Tüm bu detaylar, yarış hissini daha gerçekçi ve dinamik hale getiriyor.

Menajerlik Yok, Saf Yarış Var​

Geliştirici ekip, oyunun odağını bilinçli olarak dar tutmuş durumda. Full Stride’da:

  • At yetiştirme
  • Ekonomi sistemi
  • Menajerlik mekanikleri
bulunmuyor. Amaç, saf ve yoğun bir at yarışı deneyimi sunmak. Bu yönüyle Full Stride, niş bir kitleye hitap etse de net bir oynanış vizyonu ortaya koyuyor.

Full Stride Çıkış Tarihi ve Platformlar​

  • Çıkış Tarihi: 2026 – İlk Çeyrek
  • Platformlar: PlayStation 5, PC (Steam)
Oyunun yayınlanan ilk fragmanı, atmosfer ve oynanış yaklaşımı hakkında önemli ipuçları veriyor.
 

Deadly

Seviye 9
Üye
Katılım
21 Tem 2022
Mesajlar
280
Tepki puanı
5
Birinci şahıs at yarışı fikri çok ilginç, daha önce böyle bir şey görmedim.
 

RubaN

Seviye 10
Üye
Katılım
14 Şub 2020
Mesajlar
493
Tepki puanı
2
Fragmanı izledim, atmosfer bayağı gerçekçi duruyor.
 

MeLody

Seviye 9
Üye
Katılım
7 Tem 2023
Mesajlar
311
Tepki puanı
0
PS5 için çıkması güzel haber, konsolda at yarışı oyunu az.
 

RevzaN

Seviye 6
Üye
Katılım
17 Tem 2023
Mesajlar
124
Tepki puanı
0
Grafikler fena değil ama oynanış daha önemli.
 
Üst